Геймеры определили, где и когда будут происходить действия игры Mafia III




Разработчики из компании 2K Games официально подтвердили, что создание Mafia III уже в процессе, любезно предоставив одну фотографию в виде тизера на официальной страничке издателя в твиттере, пообещав, что узнать больше информации геймеры смогут 5 августа на игровой выставке Gamescom 2015. Но в любом случае, фанаты третьей части Mafia смогли определить, где и когда будут происходить действия игры.

Когда будут события в третьей мафии?

Любители автомобилей заявили, что на изображении присутствуют Pontiac GTO и Dodge Charger, даты выхода которых приравниваются к 1960-1970 годам. Такое совпадение некоторые геймеры оспаривают, однако большая часть все-таки согласна, что эти два автомобиля явно выглядят именно из той эпохи. Кстати, говорят, что в третьей мафии будет драг-рейсинг.

Действия Mafia I происходили в 1920-1930 гг., во второй части — 1940-1950 гг. По такой хронологии не сложно догадаться, что действия Mafia III будут происходить в 1960-1970 гг. Еще одним подтверждением является прическа неизвестной для геймеров женщины, которая явна из этого периода времени.

gto_zps232b6d42
dodge-charger-03

На фотографии изображена болотистая местность и три крокодила, которые приближаются к главным героям. Эта местность характеризуется штату Луизианы, в котором находятся болота Манчак и река Атчафалайа. Естественно, это не единственное место, где находятся крокодилы, например, в штате Джорджия есть еще одно болото под названием Окефеноки, в котором также имеется невероятное количество аллигаторов; или же, в штате Флорида, находится национальный парк Эверглейдс, который прозвали «страна болот и крокодилов». В любом случае, все эти три ужасающих места находятся по соседству с друг другом.

Легенды третьей Мафии

В южном штате США, Луизиане и отчасти в Новом Орлеане, начиная с 1947 по 1981 год был во главе гангстер под именем Карлос Марчелло. Он контролировал все, что связано с игровым бизнесом: под его руководством были целые сети казино в штате, а также часть казино в Лас-Вегасе. Естественно, столь масштабные затеи гангстера не остались незамеченными властями, Карлоса несколько раз пытались арестовать, но все было безуспешно, однако службе миграции путем обмана удалось депортировать преступника в Гватемалу, но от этого мало что изменилось, спустя пару недель Марчелло продолжил свою игровую деятельность до того, как его признали виновным в мошенничестве и рэкете в 1981 году. По догадкам геймеров, эта история скорее всего станет основной сюжетной частью в Mafia 3.

163245163246

Наиболее масштабное дело в истории Карлоса является убийство бывшего президента Соединенных Штатов Америки Джона Кеннеди. Марчелло предоставил полмиллиона долларов Ричарду Никсону (кандидат в президенты США) на предвыборную кампанию, но, к сожалению или счастью, это не помогло, выиграл все тот же вышеупомянутый Кеннеди, что совершенно не устроило гангстера. Прямых улик, которые способны доказать вину Карлоса, следствие так и не смогло найти.

В случае, если 2K Games в качестве места проведения всех действий выбрали именно штат Луизиана, то герои, которые будут выступать в главных ролях уже известны: Тони, Микки и Франклин. Скорее всего, это именно они изображены в тизере вместе с загадочной женщиной. Все три персонажа родились в штате Луизиана, каждому примерно по 20 лет. По неподтвержденным слухам, в Mafia III будет возможность параллельного управления тремя персонажами в процессе игры, как в GTA V.

Разработчики любезно рассказали чуточку о геймплее долгожданной третей части Mafia. К концу 2014 года 2K Games основали новую студию под названием Hangar 13, главой стал экс-креативный директор компании LucasArts Entertainment Хэйден Блэкмэн. На тот момент Хэйден рассказал о том, что студия работает над созданием игры высокого качества «нового поколения». После официального тизера от компании 2K Games все поняли, что та игра «нового поколения» это Mafia 3. Глава недавно созданной студии подчеркнул, что геймеры вправе создавать свои уникальные истории в процессе игры, воздействовать на свое виртуальное окружение, а также являться частью игрового мира с полной свободой действий.

Хэйден Блэкмэн рассказал:

Наша идея заключается в предоставлении геймерам возможность почувствовать то, что они вносят свой вклад в изменение игрового мира. Ощущения и история игроков это нечто большее, чем просто повествование на микроуровнях от ситуации к ситуации, где пользователю необходимо сделать свой собственный выбор, но и на макроуровне. Игрок вполне может изменить геймплей своими действиями в игре.

Похожие статьи:

СОХРАНИ СТАТЬЮ СЕБЕ НА СТРАНИЦУ:

 

1 комментарий

  1. LesterGog:

    Это удивило меня

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.

Запросов 106, за 0,219 секунды.