Как потерять 95% игроков за 4 месяца For Honor




for honor
For Honor потеряла 95% игроков в Steam с момента релиза

Средневековый мультиплеерный слэшер-файтинг потерял 95% игроков в Steam. For Honor от Ubisoft не оправдала ожидание игроков и с момента релиза игры посещаемость стала падать.

На Бета версии был зафиксирован максимальный онлайн игроков — более 71 тысячи. После официального релиза онлайн упал до 45 тысяч человек. С тех пор онлайн продолжал падать, несмотря на обновление контента с новыми героями и картами.

На данный момент онлайн составляет 3 тысячи человек и он продолжит падать. Очень жаль, что разработчикам не удалось закрепить хороший старт.

Похожие статьи:

СОХРАНИ СТАТЬЮ СЕБЕ НА СТРАНИЦУ:

 

комментария 3

  1. Алекс:

    Они похоже перемудрили с системой боя и освоить ее могут лишь немногие. Вот и вышло, что сначала людей было много, но 90% из них оказались мясом и народ начал валить из игры, ну а тем кто разобрался, тоже становиться скучно без свежего мясца. Так что ждем for Honor 2, думаю проект через пару лет появится и в нем попытаются сделать то, что не получилось с первой попытки.

  2. Артем:

    Концепция игры сразу казалось мне провальной, такие игры быстро надоедают, даже если разработчик долгое время их поддерживает.

  3. Darych:

    не удивлен, убисофт не привыкать лажать. Берите примеры примеры с Метелицы (blizzard), id с Кармак. А так УГ.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.

Запросов 105, за 0,213 секунды.